Мы используем файлы cookie и обрабатываем ваши данные в соответствии с Согласием на обработку персональных данных и Политикой конфиденциальности. Если вы не согласны, у вас есть возможность прекратить использование сайта.
OK
Новости культуры 2025 | NOBLS.RU

Московская неделя видеоигр собрала более 150 тысяч участников

Первая Московская международная неделя видеоигр завершилась, продемонстрировав впечатляющий масштаб и значимость индустрии для столицы и страны в целом. По данным вице-мэра Натальи Сергуниной, мероприятия недели объединили более 150 000 человек. Этот интерес подчеркивает, что видеоигры перестали быть лишь увлечением, превратившись в мощную культурную и экономическую силу. Активность охватила всю Россию: к программе присоединились свыше 330 городских площадок и 730 компьютерных клубов, что сделало событие поистине всероссийским.

Одним из самых ярких достижений недели стало установление национального рекорда. В рамках проекта был организован самый массовый кибертурнир в стране, в котором одновременно приняли участие 4 600 игроков. Всего же различные игровые состязания и турниры привлекли порядка 116 000 участников, доказав огромный потенциал киберспортивного сообщества и его готовность к крупным организованным событиям. Этот аспект недели наглядно показал, как игровая культура способна объединять людей в соревновательном, но дружеском формате.
Фото: Пресс-служба Департамента культуры г.Москвы
Деловая составляющая мероприятия подтвердила растущий международный авторитет российской игровой индустрии. В дискуссиях и сессиях выступили около 200 экспертов из более чем 20 государств, включая руководителей ведущих компаний из Китая, Индии, стран Ближнего Востока и Латинской Америки. Московские студии провели 250 бизнес-встреч с потенциальными партнерами и инвесторами, что уже сейчас выливается в обсуждение десятков контрактов для выхода отечественных продуктов на новые рынки. Город заключил 15 соглашений о сотрудничестве с такими структурами, как ИТ-хаб Узбекистана и креативный кластер Якутии, что закладывает основу для долгосрочных образовательных и акселерационных программ.

Кульминацией и главным материальным итогом недели стало открытие Московского кластера видеоигр и анимации в инновационном центре «Сколково». Эта уникальная площадка, получившая признание и награду Russian Creative Awards в номинации «Глобальная креаномика», задумана как инфраструктура полного цикла. Она призвана охватить все направления — от обучения кадров до поддержки студий в экспортной деятельности. Резидентами первой очереди уже стали 41 компания: 33 игровые студии и 8 анимационных производителей. Они получают доступ не только к современной инфраструктуре, но и к льготам «Сколково», а также к помощи в международном продвижении. В ходе недели в кластере прошла масштабная выставка 60 российских разработчиков, которую посетили более 25 000 москвичей и туристов, с энтузиазмом тестировавших новые проекты.
Фото: Пресс-служба Департамента культуры г.Москвы
Московская неделя видеоигр выполнила роль мощного катализатора. Она наглядно показала консолидированную силу российского игрового сообщества, от начинающих игроков до крупных студий, и открыла новые горизонты для международного диалога. Создание кластера в «Сколково» закрепляет этот успех на институциональном уровне, предоставляя индустрии долгожданный хаб — точку роста, где талант, технологии и бизнес-амбиции могут быть реализованы в проектах мирового уровня. Это событие знаменует новый этап, на котором Москва уверенно заявляет о себе как об одном из центров глобальной креативной экономики.